Раскрутка сайта статьями, покупка контента, выбор дешёвого надежного хостинга

Как заработать на сайте
Как заработать на Sape
Как заработать копирайтингом
Как заработать рерайтингом













Информация



Главное меню

  • Добавить статью
  • Добавить статью платно (с SEO-ссылками)
  • Последние статьи
  • Поиск
  • Контакты


  • Вход
  • Регистрация
  • Статьи » Заработок в Интернете » Риски игростроительного бизнеса

    Риски игростроительного бизнеса

    Играть в игры для девочек и мальчиков у экрана персонального компьютера или специальной консоли сегодня любит едва ли не весь цивилизованный мир. Причем в нашей стране, где очень сильны пиратские традиции, мы привыкли всегда делать это совершенно бесплатно – а это один из множества рисков игростроительного бизнеса, поскольку разработчикам-то ведь, как ни крутите, кушать тоже хочется.

    Впрочем, рисков существует куда больше. Одна из самых больших проблем заключается в том, что около половины годовых продаж компьютерных игр приходится на рождественский сезон, поэтому практически все современные разработчики и издатели пытаются выпустить свои приложения в четвертом квартале года, и эта сосредоточенность очень существенно повышает конкуренцию. Маленькой компании, выпускающей какой-нибудь бильярд онлайн, достигнуть большого объема продаж в таких условиях практически невозможно.

    Существует риск так называемого проскальзывания продукта, который вызван из-за неопределенности в графиках разработки программного обеспечения. Многие издатели страдают от «ложного запуска»: персонал компании-разработчика уверяет издателя, что разработка будет завершена к определенной дате, издатель планирует вокруг этой даты самые разнообразные рекламные обязательства и маркетинговые ходы, а затем, когда реклама уже оплачена, разработчик сообщает, что продукт будет готов на несколько месяцев позже, нежели предполагалось первоначально. Создается следующий эффект: средства массовой информации создают рекламный шум, потребители заинтересовываются приложением, но оно не выходит – и интерес потребителей постепенно тускнеет. Это, в свою очередь, приводит к очень слабому уровню продаж.

    Еще одна проблема – это эдакий консенсус в промышленности, касающийся того, что современный пользователь (особенно – в Соединенных Штатах Америки) за последнее десятилетие стал очень приверженным ко всевозможным хит-парадам и рейтингам. Потребители покупают те игры, которые лучше продаются, но не обязательно отличающиеся высоким качествам. Поэтому, к примеру, если вы издаете ролевые игры онлайн, то ваш РПГ должен быть первым в своей категории, чтобы его действительно покупали. Это, в свою очередь, приводит к тому, что маркетинговый бюджет проекта превышает бюджет самой разработки – а уже это негативно сказывается на качестве самих приложений.


    Об авторе


    Ссылка на эту страницу:
    (поставьте на своём сайте/блоге, чтобы повысить свою статью в поисковых системах)

    Автор: Admin
    Просмотров: 370
    Слов: 303
    Рейтинг: Нет оценки





    Читайте также на нашем сайте:







    Оставить комментарий

    Ваше имя: *
    Ваша почта:
    (будет известна лишь администратору)
    Комментарий: *
    (650 символов максимум)

    BB-код для ссылок: [url=http://site.ru]Анкор[/url]

    Введите символы: *

    Обновить

    Введите символы:


    Поиск:    Расширенный










    Зарабатывай на кликах!

    Самые популярные курсы для начинающих КОПИРАЙТЕРОВ!





    Рекомендую видеокурсы




    Последние статьи

    Подпишись на RSS и узнай о новых статьях
    Что такое RSS и как этим пользоваться

    Пять правил внутренней оптимизации сайтов

    Что нужно знать о ERP системе?!

    Как заработать в интернете без вложений

    Каким должен быть СДЛ

    Как получить кредит начинающему предпринимателю

    Интернет-этикет

    Как создать сайт в системе создания сайтов Юкоз?

    Как заработать на квартиру?

    Встречаем новый год в домашних условиях

    Политические социальные сети

    Влияние погоды на здоровье человека.

    Квартира студия






    Посетители сайта




    © 2007-2011 Statiami.com
    Копирование более 1/3 объёма статьи и без прямой обратной ссылки запрещено!

    Контакты
    Powered by ArticleMS
    from ArticleTrader.com